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2021-01-19T09:55:51+00:00
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Think Hard
Play Easy
シュガボッツはPBL(Project Based Learning)教育モデルからSTEM教育システムを作りました。創造的なブロック遊び、試行錯誤を素早く繰り返しながらプログラミングを学ぶ方式等、学生の創造性、識別能力、システム思考の育成に重点を置いています。
教学事例の取得
ブロックの追加の仕方は無限
互換性のあるブロックは無限に追加が可能。 新しいアイデアが浮かんだらすぐにブロックを追加。 子どもの創造性を無限に引き出します。
ビジュアルプログラミング
Sugarobotsのプログラミングは ブロックを並べるような方式。 ロボット操作に関するプログラムの知識が学べます。
試行錯誤をスピーディに
従来のロボット教室は、ロボットの組み立てに多くの時間を費やします。 創造性的思考の時間が失われています。 Sugarobotsは組み立ての時間を少なくし、試行錯誤の時間を多くし 創造的思考に十分な時間を使えるように設計しました。
完全なカリキュラム(中国向けのみ)
Sugarobotsは教育者のために、5−12歳の子どものために 完全なカリキュラムを準備しました。 同時に子どもの専門性を高めるために ロボットコンテストのようなプラットフォームを提供します。
BDS-TECH(博思教育)とのコラボレーション
BDSロボットコンテスト
博思教育について
2005年に設立され、スマートテクノロジー、イノベーション、ユニークな製品開発、マーケティング、アフターサービスに特化した有名な企業です。
BDS-Tech
ロボット教育の研究開発と教育実践は、中国のインテリジェントロボット技術教育の発展を促進することに重点を置き、全国3,000以上の学校に対して、インテリジェントロボット技術教育コンテスト組織と技術展示のための包括的なソリューションを提供します。
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